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Belgian Amiga Club - ADF Collection
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BS1 part 05.zip
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Text File
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1987-10-01
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10KB
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244 lines
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====================== Allgemeine Tastaturbelegungen =====================
F1 - Amerika
F2 - Europa
F3 - Afrika
F4 - Asien
F5 - Status
F6 - Versand
F7 - Bilanz
F8 - Bank
ENTER - simuliert die rechte Maustaste
SPACE - simuliert die linke Maustaste
SHIFT + CURSOR - Schnellauswahl
TAB - Spielzug beenden
S - Sound and bzw. ausschalten
Beim Kauf & Verkauf von Waren, sowie beim Geldtransfer kann man die
jeweilige Menge durch druecken der rechten, bzw. linken Mausknopfes
veraendern.
=============================== Reiseroute ==============================
Klicken Sie das Schiff in der Karte mit dem linken MB an und waehlen dann
eins ihrer Schiffe aus. Jetzt koennen Sie den Zielhafen mit der linken MB
anwaehlen. Dabei werden gleichzeitig die vorlaeufigen Navigationspunkte
gewaehlt (markierte Haefen werden NICHT angelaufen, dienen nur als Navig.
punkte), durch anklicken des Zielhafens mit der rechten MB wird der Hafen
festgelegt. Jetzt kann nicht mehr geandert werden!
Durch anklicken des letzten gueltigen Routenpunktes mit dem linken MausB.
werden alle nachfolgenden RP geloescht. Jetzt koennen Sie ihre eigenen RP
setzen. Oft ist eine laengere Route mit guenstiger Stroemung besser als
eine kurze mit Gegenstroemung.
Dampfschiffe haben wegen ihres Kohlevorrats nur eine bestimmte Reichweite,
sind dafuer Wind unabhaengig und schneller als Segelschiffe.
=========================== Laden & Speichern ============================
Um einen Spielstand zu speichern gehen Sie in den Optionsscreen und klicken
zuerst auf die leere Treppenstufe. Geben Sie einen Namen ein und klicken
auf 'speichern'.
Um einen Spielstand zu laden klicken Sie den gewuenschten Namen und waehlen
'laden'.
============================= Schiffsstatus ==============================
Technischer Zustand:
--------------------
Wichtig fuer Reperaturen. Manchmal langt eine Rumpfreinigung.
Mannschaftsstatus:
------------------
'V' Vitalitaet, vorsicht vor Meutereien.
'E' Erfahrung, je mehr 'E' desto teurer die Crew, beeinflusst die Schiffs-
geschwindigkeit.
Kaptiaensorder:
---------------
LEICHT - geht der Mannschaft gut.
MITTEL - Fahrzeiten verkuerzen sich, Vitalitaet sinkt.
HART - Besatzung gibt letztes, 'V' sinkt stark.
Praemie:
--------
Wichtig bei Terminfahrten, fuer Crew Motivation.
============================ Tips & Tricks ===============================
Regel No. 1
-----------
Schiffe immer auslasten. Besser ein volles Schiff mit billiger Ware, als
ein halbvolles mit teurer Ware.
Sowenig nutzlose Fahrten wie moeglich. Nie Leerfahrten!
Regel No. 2
-----------
In Kontoren haengen abundzu interessante Zettel mit Spezialauftraegen
an der Theke. Ausserdem ist ein Schwaetzchen in den Kneipen manchmal
ganz informariv.
Regel No. 3
-----------
Schiffe immer in gutem Zustand halten. Der Vorteil eines intakten Schiffes
wiegt die Reperaturkosten auf. Durch Anklicken des Schiffsymbols in der
Karte koennen Sie alles ueber ihr Schiff erfahren und die Reiseroute fest-
legen (rechten & linker MB).
Regel No. 4
-----------
Beim Kauf eines Schiffes noch genuegend Geld fuer Wareneinkauf und Heuer
uebriglassen.
Vorsicht bei der Eroeffnung von neuen Filialen, die Betriebskosten sind
Standort abhaengig und verschlingen am Anfang sehr viel Geld.
Regel No. 5
-----------
Steuern immer puenktlich zahlen und genuegend Geld dafuer auf die Seite
legen. Steuern werden immer am Ende des naechsten Jahres faellig, und
gehen vom Hauptsitz ab. Achten Sie darauf das Sie dort genuegend Geld
deponiert haben, ansonsten droht der Bankkrott!!! Dasselbe gilt fuer
Kredite.
Regel No. 6
-----------
Stroemungs und Wetterkarten helfen bei Routenplanung Zeit zu sparen und
'time is money'!
Regel No. 7
-----------
Nur soviel Geld auf einem Schiff lassen, als unbedingt fuer den Wareneinkauf,
Heuer und Reperaturen noetig. Ueberschuessiges Geld ins Lager oder besser
Hauptsitz.
Regel No. 8
-----------
Politische Zustaende der Haefen beachten. Unsichere Haefen bergen hohe
Risiken. Daher keine Risikofrachten wie Waffenlieferungen in Kriegs-
gebiete wenn Sie nur ueber ein Schiff verfuegen!
Regel No. 9
-----------
Mannschaft im Auge behalten. Und die Mannschaft passend zum Schiff
auswaehlen. Am Anfang ein gebrauchtes Schiff mit 'zuverlaessigen'
Leuten bestuecken.
Regel No. 10
-----------
Kein gutes Geschaeft auslassen!-)))
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=========================== 1869 Help © 1992 ============================
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²²²²³ 0Day Amiga+IBM Stuff Available ³°°²²²
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